Einen Avatar bei Second Life erstellen
Kralle
Das Repertoire der Standardavatare, die neuen SL-Nutzern nach der Anmeldung zur Verfügung gestellt werden, ist auf den ersten Blick gering. Dann aber bieten sich schier unendliche Möglichkeiten der Ausgestaltung, die über humanoides Aussehen weit hinausreichen können. Nicht nur Kleidungsstücke dürfen bis auf Unterwäsche und Socken verändert werden, auch jedes einzelne Körperteil läßt sich in Hinblick auf Farbe, Texturierung, Form und Ausmaß anpassen. Das verfügbare Kontextmenü für das Erscheinungsbild eines Avatares bei Second Life – erreichbar über Rechtsklick auf die Figur und „Aussehen“ — läßt die Ausgestaltung unterschiedlicher Outfits zu. Es ist also möglich, den Avatar für verschiedene Gelegenheiten auszustatten – von Alltagskleidung bis Abendgarderobe. Durch Auswahl der einzelnen Kleidungsstücke im Menü lassen sich der Schnitt – kurz, lang, buschig usw. - die Farbe des Grundstoffes und schließlich die Textur einstellen. Als Texturen stehen die Bibliotheken im Inventar, die bereits zu Beginn des zweiten Lebens in der Aussattung jedes Avaters vorhanden sind, frei zur Verfügung. Das bedeutet, es ist ebenso möglich, eine Steintextur auf den Rock zu legen wie ein Leinenstoff. Gleiches gilt für die Gestaltung des Avatarkörpers: zuerst werden Hautfarbe und Körperdetails festgelegt, Gesicht und Frisur erhalten besonders viele Gestaltungsmöglichkeiten. Daneben können Kopf, Oberkörper, Arme und Beine mit Texturen als Tätowierung belegt werden. Auch die Körperformen sind flexibel variierbar, von klapperdürr bis sumoesk.
Jedes Erscheinungsbild, das einmal gestaltet wurde, kann komplett gespeichert und wieder verwendet werden, egal ob man von männlichen auf weiblichen Avatar oder von dick auf dünn wechseln möchte. Dazu muss nur der Ordner, in dem das Erscheinungsbild gespeichert wurde, per Drag & Drop auf die Figur gezogen werden. Daneben ist es auch möglich, sich Objekte zu kaufen oder selbst anzufertigen, die an den Avatar angebracht werden können, seien es im Wind wehende Frisuren, flatternde Schmetterlingsflügel oder sogar ein ganzes Drachenkostüm. Viele Nutzer haben sich auf die Erstellung solcher Accessoires spezialisiert und verkaufen sie in virtuellen Warenhäusern und Kiosken. Zum Anhängen stellt das System eine Vielzahl von Magnetpunkten auf der Figur zur Verfügung, die im Inventar über Rechtsklick – tragen – oder — Anhängen an – angewählt werden können.
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